事实上,在过去的几十天时间里,墨阳除开‘增强代行者游戏角色实力’和‘扩大新生艾恩葛朗特势力’这两件事情之外,还进行了某个具有重大意义的准备。
即:改造并完善代行装置的游戏系统!
须知,现如今的墨阳,算得上是十分热衷这种‘用键鼠操控屏幕中的游戏角色去穿越’的特殊体验,所以在短时间内,还没准备让身为普通人的本体,亲自动身去其他异世界溜达。
以此为前提,代行装置的游戏系统,就必须得到优化。
因为,通过其控制的‘代行者’游戏角色,在方方面面,都有些局限性。
这些劣势,在此前降临到‘小说《东京喰种之漆黑的子弹》世界’之中行动时,就得到了很多体现。
比如:游戏角色只有表情捕捉,却没有肢体语言!
再比如:很多细致的技巧性战斗动作,无法通过键鼠做到完美的操控。
最重要的是,伴随墨阳控制‘索拉·艾尔’在猎杀原肠动物的过程中,获得了越来越多五花一样,某个原本生活经历无比平凡的穿越者青年,来到新世界,各种搞事情……
只是,不同于大众化的穿越文,这本小说里不仅主角穿越了,就连‘世界’也在穿越。
换句话说,这本书在背景方面的设定,就是以一个‘核心世界观’为基础,随着时间不断推移,接二连三融入来自其他科幻作品的世界观,以此推进故事的发展。
所以……
“核心世界观,是电影《绿灯侠》的剧情。”
“之后,先是同源的dc电影宇宙,再是类似《僵尸世界大战》和《异形大战铁血战士》之类的世界观乱入。”
“到后期,甚至连《魔兽世界》与《星际争霸》的世界观,都出现在了这个世界之中。”
可以说……
“依我看,与其叫位面重叠世界,倒不如将其称之为‘科幻电影世界观大集合位面’才更加贴切!”
这,就是墨阳的看法!
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