丹尼斯侃侃而谈,不断地抛出他一个接一个的观点。
这是他所构筑的游戏世界观底层架构,也是他想在游戏中传达的思想。
他越说越兴奋,好想将所有的想法全盘托出,但人的嘴巴,总是跟不上思考的速度。
「所有的平和之下,都是危机与混乱的暗流!」
说了片刻,丹尼斯止住。
周舟与陆野则是目瞪口呆,明显为丹尼斯的这种「想像力」所折服。
他们已经通过实时翻译大致听懂了丹尼斯所描述的世界。
这是一个极其疯狂的世界啊!
卧槽!
他们简直对丹尼斯所描述的世界感到敬佩!
放大都市中的灰色地带,强调出金钱至上主义让每一个阶层的人物都变得不像人。
外国人的思维拓展能力,都这麽牛逼的吗?
而韩彻一边听着丹尼斯的描述,一边看着他的手稿,脑子中的想法也是哐哐哐地往外冒。
他仿佛看见了众多题材合体的影子。
因此,他对丹尼斯的这个话题饶有兴趣,「所以你的主角应该是个什麽样的人?在这个混乱的都市底层生活里,他应该如何去做?塞尔达依靠细节与交互将玩家锁住,那这个游戏又需要依靠什麽将玩家锁住呢?」
有了这样的世界背景,其实人物的故事剧情就很好塑造。
玩家永远会对自己从没有体验过的事物保持新鲜感,就像是丹尼斯所描述的混乱都市,韩彻也觉得有意思。
只是剧情一旦结束,新鲜感就会完全破裂。
因此,游戏的玩法,才是留住玩家的根本所在。
丹尼斯有条不紊地介绍道:「这一部分,我打算分为两个模式。其一,是故事模式,主要带领玩家领略游戏主角在城市中所经历所发生的一切,并且学习各种玩法。」
「其二是线上模式?」韩彻自然得接了一个话来。
丹尼斯与科恩对视一眼,互相的目光中都露出了些许的震惊。
不对吧?
他也没给计划书里面写线上模式这个玩法思路吧?
韩彻怎麽知道的?
难不成————是他想到的!?
一时间,丹尼斯瞪大眼睛,不可置信的点点头道:「是————」
「不用这麽紧张,线上模式的想法很好,尤其是适用於都市题材,谁不想在另一个世界中拥有大量的资产和地位呢?你继续说下去,你打算让玩家以什麽形式在线上模式游玩?」
「自由!」
「自由?」
「我认为线上模式可以脱离故事模式的框架,不单单是犯罪题材,玩家可以从商从政、亦或是从事普通工作赚取收入,更可以犯罪、抢劫、走私等等————玩家完全可以通过自己的行为,来改变都市中的自己。
当然,都市的规则并不会改变。巨大繁多的税务、复杂的治安、贫富差距分化的富人区与贫民窟、隐藏在暗中猎取你人头的大佬。
拥有了金钱之後,豪宅、游艇、飞机、女人,所有的一切都将唾手可得,只是要看他们是否在意自己的双手是否沾满了罪恶而已。
因此,游戏中的角色就和我们现在一样,我们能干的事,游戏中的角色大部分都能干「」
真是癫狂的想法!
韩彻细细思索丹尼斯的话,片刻後,他喝了一口保温杯中的热饮,回道:「你所说的每一步,都是一套无比庞大的系统,就单说职业,你需要给每一个职业设计每一个职业的经营玩法、技能体系等等,更何况,还有一个更加庞大的都市运行系统。」
按照丹尼斯的说法,他想将狂乱之都的都市,打造成与现实一模一样的「生活化」都市。
里面的所有职业都自成一套体系,而每个体系与每个体系之间,或多或少都会有所交互。
不管游戏政府部门、企业部门、还是个人,每一个选择,都在受无数体系所影响。
这种系统的建造,已经完全不能用人力来完成了。
可能需要用八年、十年,才能将都市的部分容貌展现出来。
就是放在上一世,也几乎没有一家公司能够将这些玩意全盘做出来。
这种将现实世界照搬进去,且真实细分的难度,不亚於在游戏中搓核弹。
只是丹尼斯很自信,他露出迷之微笑,开口说道:「用AI!」
AI!
2
韩彻眉头微微一皱,转瞬之间,腾的一下,身体坐直了。
丹尼斯掏出自己的平板,也不知道搜索了个什麽东西,很快递给了韩彻。
韩彻接过後,仔细浏览起来。
而丹尼斯则在一旁不断地描绘着他脑海中的愿景,说道,「现在的5A游戏,不就在用AI改变自身吗?
我看到他们用AI赋予NPC,让NPC变得鲜活,然而,他们的整个游戏世界的运行,依旧是固定的程序规则。
世界并非鲜活,仅仅是NPC鲜活罢了,只是这麽多鲜活的NPC,又能给玩家提供哪些别样的感觉呢?玩家仅仅是能通过一些行为影响他们?还是能通过一些语言刺激他们?
我想并不是的,NPC再鲜活,也不过是与玩家互动的工具。同样,只有世界是活的,才能带动玩家产生更多的反馈,才能让更多的NPC做出更符合当下游戏世界的行为逻辑。」
韩彻手中的平板上,显示着索尼当初带来的全新5A游戏《幻》的最新消息。
游戏显示跳票了。
而跳票的原因,索尼只说是团队遇到了一些技术性的问题。
丹尼斯的话後,韩彻立马头脑风暴,思索起来。
良久後,他才缓缓推导出丹尼斯的意思:「所以你的意思是,将整个世界系统全部AI
化,游戏中内不同的职业、不同的部门交互、不同的玩家选择,都由整个世界系统的AI来发出指令,引导玩家与NPC交互出最真实的效果?」
这个方法,的确能让工作量减少90%。
丹尼斯语气简直兴奋无比:「不错,我们需要建立一个独属於我们自己的AI大模型,或者是AI引擎,就像是塞尔达内的化学引擎和物理引擎一样,整个世界既封闭又独立,所有的规则由我们预设好的规则去制定,而世界AI,将整个规则分配下去、执行下去!
举个例子,假设玩家去沃尔玛超市购买了100美元的物品,结帐时肯定需要交付购物税,这时候收银员只需要接入大世界AI,AI就会自动计算物品价格与购物税总和,收银员做出相应行为,让玩家进行支付。
也就是说,我们只需要给每一个NPC的身份打上标签,玩家与这些NPC交互时,世界AI
就会根据NPC的标签,自动生成出对应的内容,我们只需要简单预设好公式就行。
「,
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